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公司基本資料信息
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2012-2016年中國(guó)電玩市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告
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【報(bào)告編碼】 36018
【出版機(jī)構(gòu)】 中研華泰研究院
【出版日期】 2012年11月
【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞
【報(bào)告價(jià)格】 [紙質(zhì)版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質(zhì)+電子]:7000元 (有折扣)
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【目錄】
第一部分 全球市場(chǎng)分析
第一章 電玩行業(yè)概述 1
第一節(jié) 電玩行業(yè)發(fā)展概況 1
一、電玩行業(yè)的概念 1
二、電玩產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)分析 2
三、電玩產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)分析 6
四、電玩行業(yè)向電子商務(wù)領(lǐng)域發(fā)展 9
五、電玩行業(yè)相關(guān)產(chǎn)品 9
六、手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)分析 14
第二節(jié) 2012-2016年電玩產(chǎn)業(yè)運(yùn)行走勢(shì)分析 19
一、電玩行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì) 19
二、2012年電玩行業(yè)的前景 20
三、國(guó)際熱門電子游戲機(jī)分析 24
第二章 2012年世界電玩產(chǎn)業(yè)主要國(guó)家運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析 25
第一節(jié) 美國(guó) 25
一、美國(guó)電玩市場(chǎng)銷售分析 25
二、2012年美國(guó)最受歡迎玩具名單 26
三、美國(guó)校園電玩相關(guān)科系增長(zhǎng)分析 26
第二節(jié) 日本 27
一、近年日本電玩市場(chǎng)概況探討 27
二、日本老年人電玩分析 31
三、2012年日本電玩市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 32
第三節(jié) 其它國(guó)家分析 35
一、韓國(guó)電子游戲橫掃中國(guó)游戲市場(chǎng) 35
二、法國(guó)玩具和電玩產(chǎn)品進(jìn)出口市場(chǎng)分析 36
第三章 2009-2012年世界電玩知名企業(yè)運(yùn)營(yíng)情況分析 40
第一節(jié) 雅達(dá)利公司 40
一、公司基本情況 40
二、公司發(fā)展歷程 40
第二節(jié) 任天堂公司 48
一、公司基本情況 48
二、公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 61
三、公司營(yíng)銷策略分析 62
第三節(jié) 索尼公司 69
一、公司基本情況 69
二、公司經(jīng)營(yíng)狀況 70
三、銷量情況分析 70
第四節(jié) 微軟公司 73
一、公司基本情況 73
二、公司經(jīng)營(yíng)狀況 92
三、銷量情況分析 93
第二部分 國(guó)內(nèi)市場(chǎng)分析
第四章 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析 95
第一節(jié) 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展政治環(huán)境分析 95
一、工信部方面的政策 95
二、文化部方面的政策 96
三、政策的延續(xù)性和變化 98
四、國(guó)家對(duì)電玩城的產(chǎn)業(yè)政策 108
第二節(jié) 2012年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析 111
一、2012年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析 111
二、城鄉(xiāng)居民家庭人均可支配收入 116
三、恩格爾系數(shù) 118
第三節(jié) 2012年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展技術(shù)環(huán)境分析 121
一、我國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)技術(shù)引領(lǐng)與市場(chǎng)引導(dǎo)探討 121
二、電玩行業(yè)的法律環(huán)境分析 124
三、蓬勃的畸形產(chǎn)業(yè) 127
第五章 2012年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析 134
第一節(jié) 2012年中國(guó)電玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述 134
一、電玩產(chǎn)品發(fā)展歷程分析 134
二、電玩市場(chǎng)價(jià)格分析 179
三、電玩行業(yè)發(fā)展分析 182
第二節(jié) 2012年中國(guó)重點(diǎn)省市電玩市場(chǎng)整頓分析 185
一、恩施電玩市場(chǎng)專項(xiàng)整治 185
二、銅陵市開展電玩集中整治行動(dòng) 185
三、2012年電玩市場(chǎng)整頓對(duì)行業(yè)影響分析 186
第六章 2012年中國(guó)電玩產(chǎn)品市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)析 191
第一節(jié) 2012年中國(guó)電玩產(chǎn)業(yè)供給分析 191
一、電玩供給情況分析 191
二、電玩市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析 191
三、電玩市場(chǎng)供給形勢(shì)分析 194
第二節(jié) 2012年中國(guó)電玩產(chǎn)品市場(chǎng)需求狀況分析 195
一、國(guó)內(nèi)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 195
二、電玩市場(chǎng)需求情況分析 198
三、電玩市場(chǎng)市場(chǎng)調(diào)查分析 199
第三節(jié) 2012年中國(guó)電玩市場(chǎng)發(fā)展存在問題分析 203
一、電玩企業(yè)發(fā)展瓶頸分析 203
二、電玩城和游戲廳競(jìng)爭(zhēng)力體現(xiàn)的四個(gè)關(guān)鍵點(diǎn) 205
三、我國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)問題分析 205
四、市場(chǎng)價(jià)格問題 207
五、市場(chǎng)改機(jī)、盜版問題 207
第七章 2012年中國(guó)電玩市場(chǎng)渠道 211
第一節(jié) 2012年中國(guó)電玩市場(chǎng)渠道分析 211
一、電玩市場(chǎng)渠道形式分析 211
二、電玩廠商和水貨渠道的博弈 212
三、渠道變革引領(lǐng)消費(fèi)電子新走向 214
四、電玩品牌廠商銷售策略分析 216
五、2012年中國(guó)電玩用戶認(rèn)知程度分析 216
第二節(jié) 2012年中國(guó)電玩行業(yè)盈利模式轉(zhuǎn)變 219
一、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式迎來(lái)變革 219
二、電玩用戶使用習(xí)慣調(diào)查 220
三、電玩用戶使用頻率調(diào)查 224
四、電玩的品牌關(guān)注度分析 226
第三部分 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析
第八章 美國(guó)、日本和中國(guó)電子游戲市場(chǎng)比較 229
第一節(jié) 全球電子游戲行業(yè)現(xiàn)狀 229
一、電子游戲行業(yè)的特點(diǎn) 229
二、美國(guó)電子游戲特點(diǎn) 229
三、日本電子游戲特點(diǎn) 233
四、中國(guó)電子游戲特點(diǎn) 237
第二節(jié) 電玩進(jìn)出口價(jià)格特征分析 239
一、地下市場(chǎng)地上紅火 239
二、價(jià)格是個(gè)大問題 243
三、改機(jī)、盜版游戲充斥坊間 243
第九章 2012年中國(guó)電玩行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 245
第一節(jié) 2012年中國(guó)電玩行業(yè)集中度分析 245
一、企業(yè)集中度分析 245
二、市場(chǎng)集中度分析 246
第二節(jié) 2012年中國(guó)電玩行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析 247
一、中國(guó)電玩行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局 247
二、本土電玩企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析 249
三、外資在華競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)分析 250
第三節(jié) 2012中國(guó)電玩企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力策略分析 251
一、大型游戲機(jī)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)逐步加劇 251
二、競(jìng)爭(zhēng)策略 252
三、品牌化戰(zhàn)略 253
四、產(chǎn)品服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)策略 255
第十章 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)優(yōu)勢(shì)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力與關(guān)鍵性數(shù)據(jù)分析 258
第一節(jié) 博瑞傳播股份有限公司 258
一、公司基本概述 258
二、公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 260
三、公司發(fā)展前景 264
四、2011-2012年財(cái)務(wù)分析 266
第二節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司 270
一、公司基本概述 270
二、公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 270
三、公司發(fā)展前景 273
四、2011-2012年財(cái)務(wù)分析 274
第三節(jié) 貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司 276
一、公司基本概述 276
二、公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 278
三、公司發(fā)展前景 281
四、2011-2012年財(cái)務(wù)分析 283
第四節(jié) 深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 285
一、公司基本概述 285
二、公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 286
三、公司發(fā)展前景 288
四、2011-2012年財(cái)務(wù)分析 290
第五節(jié) 浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司 292
一、公司基本概述 292
二、公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 293
三、公司發(fā)展前景 295
四、2011-2012年財(cái)務(wù)分析 296
第四部分 投資前景分析
第十一章 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析 299
第一節(jié) 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析 299
一、電玩技術(shù)開發(fā)方向分析 299
二、中國(guó)電玩行業(yè)發(fā)展趨勢(shì) 310
第二節(jié) 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)市場(chǎng)預(yù)測(cè)分析 311
一、電玩市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè) 311
二、電玩市場(chǎng)銷售預(yù)測(cè)分析 312
三、電玩需求態(tài)勢(shì)預(yù)測(cè)分析 315
四、投資效益分析 315
第十二章 2012-2016年中國(guó)電玩行業(yè)投資前景分析 317
第一節(jié) 2012-2016年中國(guó)電玩產(chǎn)業(yè)投資環(huán)境分析 317
一、宏觀經(jīng)濟(jì)預(yù)測(cè)分析 317
二、2012年國(guó)內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)面臨的趨勢(shì)變化 334
三、歐債危機(jī)影響分析 339
第二節(jié) 2012-2016年中國(guó)電玩產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)分析 343
一、游戲機(jī)市場(chǎng)投資前景與機(jī)會(huì) 343
二、電玩魔毯搶灘玩具市場(chǎng),為行業(yè)注入新"獲利" 343
三、動(dòng)漫網(wǎng)游電玩產(chǎn)業(yè)中商機(jī)無(wú)限 345
四、2012年國(guó)內(nèi)融資環(huán)境分析 346
第三節(jié) 2012-2016年中國(guó)電玩產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析 348
一、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)分析 348
二、管理風(fēng)險(xiǎn)分析 349
三、融資風(fēng)險(xiǎn)分析 349
四、投資風(fēng)險(xiǎn)分析 349
五、專家投資建議 353
圖表目錄
圖表:2012年電子商務(wù)銷售數(shù)據(jù) 9
圖表:2012年電子證書持有量 14
圖表:手機(jī)游戲用戶類型 15
圖表:2007-2014年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)和手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模 16
圖表:手機(jī)用戶使用手機(jī)游戲的頻率 17
圖表:用戶每天在手機(jī)游戲上花費(fèi)的時(shí)間 17
圖表:手機(jī)單機(jī)游戲主要收費(fèi)模式 17
圖表:手機(jī)單機(jī)游戲用戶每月消費(fèi)額度 18
圖表:主要手機(jī)游戲支付渠道 18
圖表:中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)價(jià)值鏈 18
圖表:2012年游戲用戶類型數(shù)量統(tǒng)計(jì) 24
圖表:2012年七月份美國(guó)視頻游戲銷售統(tǒng)計(jì) 26
圖表:2012年日本游戲市場(chǎng)銷售額 30
圖表:2012年日本各游戲主機(jī)銷售數(shù)量 30
圖表:2012年日本游戲軟件銷售分析 31
圖表:2011-2012年韓國(guó)游戲廠家數(shù)量 36
圖表:2011-2012年微軟公司銷售業(yè)績(jī) 94
圖表:2008-2012年我國(guó)國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值 111
圖表:2012年我國(guó)消費(fèi)者景氣指數(shù) 111
圖表:2008-2012年我國(guó)國(guó)民生產(chǎn)總值統(tǒng)計(jì) 116
圖表:2008-2012年我國(guó)第三產(chǎn)業(yè)增加值分析 116
圖表:2012年P(guān)C網(wǎng)游用戶統(tǒng)計(jì)表 195
圖表:大學(xué)生對(duì)于電玩游戲的品牌認(rèn)知度 217
圖表:大學(xué)生對(duì)于品牌的關(guān)注度 217
圖表:媒體對(duì)于消費(fèi)習(xí)慣的引導(dǎo) 218
圖表:對(duì)于選擇索尼產(chǎn)品的原因 218
圖表:對(duì)于選擇任天堂產(chǎn)品的原因 219
圖表:手機(jī)游戲軟件程序周留存率統(tǒng)計(jì) 225
圖表:手機(jī)游戲軟件程序日留存率統(tǒng)計(jì) 226
圖表:2011年最受歡迎的十大游戲機(jī)品牌 227
圖表:2011年游戲機(jī)品牌市場(chǎng)占有率 227
圖表:2012年七月我國(guó)出口市場(chǎng)結(jié)構(gòu) 233
圖表:2011-2012年我國(guó)進(jìn)口市場(chǎng)走勢(shì) 233
圖表:2011年日本游戲銷售量統(tǒng)計(jì) 237
圖表:2012年我國(guó)進(jìn)出口主要地區(qū)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 241
圖表:2012年進(jìn)出口主要商品數(shù)據(jù) 242
圖表:2012年我國(guó)進(jìn)出口總值表 242
圖表:2011-2014年博瑞傳播股份有限公司盈利預(yù)測(cè) 266
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司營(yíng)業(yè)收入預(yù)測(cè) 267
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司每股指標(biāo)分析 267
圖表:2011-2012年瑞德電子有限公司成長(zhǎng)能力指標(biāo)分析 267
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司盈利能力指標(biāo)分析 268
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司運(yùn)營(yíng)能力分析 268
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)指標(biāo)分析 268
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債表分析 268
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司利潤(rùn)表分析 269
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司償債能力分析 269
圖表:2011-2012年博瑞傳播股份有限公司資本結(jié)構(gòu)分析 269
圖表:2011-2014年北京掌趣科技股份有限公司盈利預(yù)測(cè) 274
圖表:2011-2014年北京掌趣科技股份有限公司營(yíng)業(yè)收入指標(biāo)分析 274
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司每股指標(biāo)分析 275
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司成長(zhǎng)能力指標(biāo)分析 275
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司盈利能力指標(biāo)分析 275
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)分析 275
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)指標(biāo)分析 275
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債表分析 276
圖表:2011-2012年北京掌趣科技股份有限公司利潤(rùn)表分析 276
圖表:2011-2014年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司盈利預(yù)測(cè) 283
圖表:2011-2014年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司業(yè)務(wù)收入預(yù)測(cè) 283
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司每股指標(biāo)分析 283
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司成長(zhǎng)能力指標(biāo)分析 284
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司盈利能力指標(biāo)分析 284
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)分析 284
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)指標(biāo)分析 284
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司資產(chǎn)負(fù)債表分析 285
圖表:2011-2012年貴陽(yáng)朗瑪信息技術(shù)有限公司利潤(rùn)表分析 285
圖表:2011-2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司每股指標(biāo)分析 290
圖表:2011-2014年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司成長(zhǎng)能力分析 290
圖表:2011-2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司盈利能力分析 290
圖表:2011-2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有公司運(yùn)營(yíng)能力分析 291
圖表:2011-2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)分析 291
圖表:2011-2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債表分析 291
圖表:2011-2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司利潤(rùn)表分析 291
圖表:2012年深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司資產(chǎn)結(jié)構(gòu)分析 292
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司每股指標(biāo)分析 296
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司成長(zhǎng)能力分析 296
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司盈利能力分析 296
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司運(yùn)營(yíng)能力分析 296
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)分析 297
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債表 297
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司利潤(rùn)表 297
圖表:2011-2012年浪潮電子信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司 298
圖表:2009-2011年美國(guó)游戲機(jī)平臺(tái)的市場(chǎng)份額預(yù)測(cè) 315
圖表:2008-2012年我國(guó)城鎮(zhèn)失業(yè)率統(tǒng)計(jì) 320
圖表:2008-2012年我國(guó)固定資產(chǎn)投資價(jià)格指數(shù) 320
圖表:2008-2012年我國(guó)第一產(chǎn)業(yè)增加值情況 323
圖表:2008-2012年我國(guó)第二產(chǎn)業(yè)國(guó)民增加值 323
圖表:2008-2012年我國(guó)即期經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù) 324
圖表:2008-2012年我國(guó)預(yù)期經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù) 324
圖表:2008-2012年國(guó)內(nèi)CPI走勢(shì) 338
圖表:2011-2012年全國(guó)居民消費(fèi)價(jià)格指數(shù) 338
圖表:2011-2012年信貸數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析 341
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